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sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Encontrei esta postagem num blog de 1998. Não a estou reproduzindo como "atualidade", mas para mostrar como era o paintball de 11 anos atrás.

Os "Jogos de Sobrevivência" são uma realidade e vêm continuamente conquistando adeptos nas diversas regiões do País. Uma das perguntas mais freqüentes são com relação ao tipo de "armamento" empregado com maior eficiência, mas antes de qualquer comentário é importante salientar que a modalidade sobrevivência abrange tanto as partidas rápidas em campos bem delimitados semelhantes aos jogos de "Speedball", até as partidas mais longas em campos descomunais (como os "24 horas"), então podemos afirmar que os jogos desta modalidade possuem extremos diferentes o bastante para que possamos definir com precisão o que pode, ou não, ser empregado especificamente com melhor e maior eficiência. Para obtermos respostas mais precisas e objetivas, é necessário analisarmos separadamente as diversas situações possíveis no contexto geral dentro de cada tipo de partida. De um modo geral toda e qualquer "arma" têm grande potencial para os jogos de sobrevivência, depende basicamente de quem utiliza e como a emprega. Diferente dos jogos de Speedball em que os jogadores dependem basicamente de ações ofensivas para definir uma partida, os jogadores de sobrevivência valorizam as soluções estratégicas e dependendo da duração da partida e do numero de jogadores, as possibilidades podem ser ilimitadas, o que dá espaço para qualquer tipo de jogador e armamento. A "arma" ideal para os jogos de sobrevivência não está ligada à modalidade e sim ao perfil e estilo de cada jogador, pôr outro lado, as armas disponíveis no mercado também oferecem características distintas que lhes proporcionam vantagens sobre as outras dependendo das circunstâncias e tipo de emprego. Se o jogador conseguir conciliar seu estilo de jogo com uma arma que lhe proporcione alcançar seus objetivos com eficiência, este com certeza estará dando um passo bastante importante dentro do Paintball. Descrevemos a seguir alguns exemplos práticos de boas combinações notadas nos jogos de sobrevivência.


1.Jogadores com estilo estritamente ofensivo e com melhor desenvoltura coletiva - Necessitam coordenação e bom poder de jogo, as melhores armas podem ser as semi-automáticas do tipo Auto Mags.

                                            Auto-Mag automática.
                                  
2.Jogadores eventuais neste estilo - São melhores aproveitados nas técnicas de cobertura, as armas ideais pode ser as semi-automáticas Auto Cockers e Shockers.


                                           Desenho detalhado de uma Auto Cocker
                             
3.Jogadores com estilo estritamente ofensivo e com melhor desenvoltura individual - Pertencem ao grupo dos "Snipers" e podem ser uma eficiente "arma estratégica" quando designados para missões de seqüestro de bandeira adversária, podem se dar com qualquer tipo de arma. Inclusive as Pumps pois um jogador sozinho utiliza sua arma muito mais para a defesa do que ataque.

                                          Tippmann C3 Pump

4.Jogadores eventuais - Não possuem experiência suficiente para executar missões individuais com segurança necessária. Eles devem ficar posicionados sempre próximos à jogadores mais experientes para manter o auto controle e permanecerem em seus postos de forma eficiente, as armas utilizadas para defesa são constantes.

5.Jogadores com estilo estritamente defensivo e com melhor desenvoltura coletiva - São os últimos e principal obstáculos entre o adversário e seu objetivo, uma mescla de diferentes armas semi-automáticas estratégicamente posicionadas e com mínima condição de deslocamento (para não se tornarem alvos fixos) podem barrar qualquer força de ataque, Spyder, AutoMags, VM-68(PMI), Auto Cockers e Shockers já provaram seu valor defensivo.

                           VM-68(PMI)                                                 
 
6.Jogadores defensivos - Não devem permanecer sozinhos, pois a possibilidade de um jogador de defesa desgarrado ser eliminado facilmente é muito grande, e ainda, por qualquer força de ataque adversária mesmo expressiva.


Fotos: paintmagazine.com / paintball-review-world.com / pbreview.com / speedballrpg.com
Texto:  http://www.geocities.com/         

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Dicas para virar um "Paintball Pro"


No prícipio, o paintball era uma boa opção para aliviar tensão  stress. Na verdade, muitos têm feito do paintball sua profissão. A falta de jogadores de nível intermediário muitas vezes faz a procura pelo esporte diminuir.  Estas dez dicas ajudarão você a se tornar o próximo paintball pro.

1. Mantenha uma dieta apropriada.

Uma dieta apropriada junto com o exercício é necessário para que seu corpo permaneça EM forma para o paintball. O jogo exige que assim seja para poder correr, saltar e rastejar, entre outras habilidades.

Estas técnicas não podem se você não se cuida ou se você permite que seu corpo seja prejudicado pelo fumo, bebida, má alimentação e pela falta do exercício.
 
2. Estudo.

Se você dedica tempo a livros e revistas especializadas, assim como a informações online sobre o jogo você pode mlhorar suas habilidades. A maioria do que você aprende estará no campo mas a leitura tem muito a ensinar.


3. Visualize vias de fuga.

Se você visualiza vias de fuga quando você for compras na mercearia, pagando as contas, e estiver esperando no tráfego você afiará seus instintos.
 
4. Vista-se apropriadamente.

Rooupas confortáveis e que permitem o movimento, ajudam você a jogar o jogo sem limitação. Roupa camuflada mais larga funciona melhor. Roupa que faz ruídos quando você se mover indicam sua posição à outra equipe.


5. Esteja preparado

Você precisa manter seus equipamento e acessórios juntos e preparados. Certifique-se de seus baterias, toalhas, coletes, etc. estão em um lugar assim que você não deixa algo atrás.


6. Questão de Atitude

Sua atitude durante o jogo o ajudará com estratégias. Você é parte de uma equipe, jogando com sua equipe na mente e recordar seu papel é vital para o sucesso de sua equipe.

7. Melhoramento.

Quando você puder atualizar seu equipamento faça assim. Muitos acessórios não são muito caros e um 'upgrade' pode e vai ajudá-lo a ser mais eficiente assim como a aumentar sua confiança.


8. Seja flexível.

As táticas em mudança frequentemente vão ajudá-lo a confundir seus oponentes.Se fizer a mesma coisa toda vez, permitirá que seus oponentes aprendam seus padrões e os usem de encontro a você.

9. Reconheça o terreno
Se você pode conhecer seu campo antes que o jogo comece, ele isto vai ajudar a planejar suas estratégias. Olhe ao redor, localize e identifique os esconderijos assim como as zonas abertas e a tentativa para visualizar estratégias que seus oponentes se usarão.



10. Revisão.

Reunir a equipe e comentar o jogo acabado é excelente para aprimorar o desempenho geral e individual. Comentar erros e acertos ajuda a acertar mais das próximas vezes.

Adaptado e traduzido por Paulo Nader da Cunha
(retirado de blog desconhecido - quem souber do autor, por favor me avise par que possa dar os devidos créditos). .

Evolution poderá ter novos equipamentos

Estamos mantendo contato com várias empresas que produzem equipamentos e acessórios para a prática do Paintball. Entre eles marcadores e obstáculos. Enviem sugestões!

domingo, 4 de outubro de 2009

Como são fabricadas as bolinhas de Paintball

Paintballs são inteiramente constituídos não tóxicos, ingredientes de qualidade alimentar. Para fazer a cápsula oca, eles primeiro adicionam água em uma tigela de mistura gigante, aquecida. Eles adicionam um edulcorante, conservante e uma combinação secreta de ingredientes alimentares, que a empresa não divulga. Sem conservantes adicionados.

Então, finalmente, o ingrediente chave que dá a cápsula a sua forma---gelatina.
O mesmo tipo que é utilizada em ursinhos Fini, por exemplo.

Eles derretem e misturam tudo por cerca de meia hora.
Em seguida, alinham as películas para o que eles chamam "A Gota" –
transferindo o gel do misturador para um barril aquecida chamado "tote de gel".

Eles filtram manualmente qualquer mistura para cápsula que não derreta.
Uma vez que o gel esteja firmemente no tote, eles descem o gel em um misturador gigante, onde ele é misturado com um corante alimentar durante cerca de 20 minutos.

Em outro lugar da fábrica, eles usam o mesmo método para pintar o "preenchimento", que é como chamam a tinta que vai dentro das bolinhas (cápsulas)
Essa tinta é feita de polietileno glicol, o mesmo líquido usado em xaropes para tosse, e expessada com cera, a mesma usada para Crayons.

O gel e o preenchimento encontram o seu fabricante no que é conhecido como "a sala de alimentação".
Aqui as bolinhas de gel e o preenchimento são encapsulados numa máquina de softgel um andar abaixo.
Essa máquina de softgel é a mesma usada pelas companhias de medicamentos para fazer cápsulas de medicamentos.

Também é o mesmo tipo usado em outras fábricas para fazer óleos de banho e todo o tipo de óleo e suplemento alimentar: Vitaminas A e E, Óleo de cozinha, óleo de peixe, lecitina, etc.

Primeiro, a máquina espalha o gel em um tambor refrigerado.
Isso cria uma folha contínua e fina de gel chamada de "Faixa de Gel". Esse esfriamento cura a gelatina ao ponto em que pode ser moldada no formato bolinha, ainda oca.

A máquina pressiona a faixa de gel em uma fôrma com moldes de meio-círculo, cada qual faz meia bolinha.
A máquina então faz o próximos três passos de uma só vez.

Junta duas metades de bolinha para formar uma cápsula...

Preenche essa bolinha com a tinta...
E sela as duas metades juntas para formar uma paintball.

Essas bolinhas recém feitas ainda são bem macias, e se não forem secadas com muito cuidado, perderão a sua forma de bolinha. Então, elas vão caindo numa esteira na qual passam por um secador onde são pré-secas enquanto são transportadas para a próxima etapa. Aqui elas vão para um rack tipo aqueles de padaria, em que o pão francês fermenta, para secarem em uma quantidade cuidadosamente controlada.
O protocolo exato de secagem é um segredo de comércio cuidadosamente protegido.

Para fazer bolinhas com casquinha de duas cores, eles fazem exatamento o mesmo processo, só que na etapa de pressionar a faixa de gel na fôrma em forma de meio círculo, eles usam uma faixa de cada cor, e unem elas depois, ficando assim, por exemplo.

As bolinhas prontas vão para uma precisa máquina de contagem, que nem essa da foto ao lado.
Esse processo é confuso e um pouco complicado, mas vale a pena para os milhões de amantes do jogo de paintball. Jogo que surgiu há apenas 20 anos e já está presente em mais de 40 países pelo mundo.

E é assim que se fabricam paintballs.

Espero que tenham gostado dessa postagem :)
Vista no site http://www.madpaintballer.com/make_paintballs.php
e traduzida por mim.

Ilhabela - Paraíso do Paintball

Ilhabela pode ser considerada um pedaço do paraíso realocado no Planeta Terra. Localizada ao largo do litoral de São Paulo, este município arquipélago brasileiro tem 348 mil metros quadrados, onde habitam 25000 pessoas - população que dobrou nos últimos 20 anos.
A Ilha é tão grande que para circundá-la de barco é preciso percorrer mais de 170 km. Todo esse espaço de Mata Atlântica Nativa é tão variado, que permite a prática de centenas de atividades esportivas, e é especialmente indicada para os esportes radicais. O paraíso do Paintball.
A Ilha tem pelo menos uma equipe oficial de paintball, os "Mariners Paintball Team". Mas diversas equipes visitam a Ilha, seja para treinar, combater entre si ou desafiar a equipe local.
Dias 16 e 17 de Agosto desse ano, Ilhabela foi palco do maior evento de Paintball da América Latina, o Paintball in Island. Quatrocentos jogadores de paintball participaram e o público foi de aproximadamente duas mil pessoas nesses dois dias de evento. O tipo de jogo que foi disputado se chama "Big Game", na modalidade "Cenário", em que os jogadores encarnam em situações fictícias ou baseadas em situações reais e devem ir completando objetivos, como em uma missão.
No caso de Ilhabela, os organizadores produziram o "Dia D" da invasão da Normandia, ocorrido em 6 de julho de 1944, quando iniciou a libertação do continente Europeu da ocupação nazista depois da 2ª Guerra Mundial.

Mas nem tudo foi competição. A adrenalina deu lugar à diversão aos competidores e ao público que esteve prestigiando o Paintball in Island. A organização programou um luau com show de rock, ponche e frutas à vontade na praia do Perequê, na região central de Ilhabela,com direito a show pirotécnico.O Paintball in Island tem apoio da Prefeitura de Ilhabela, por intermédio da Secretaria Municipal de Turismo e Fomento; das lojas Trade Paintball, U.S. Army, Job Paintball, Combat Zone Special Gear User, Extreme Sports, Rural Ofertas.Com.Br, Fad Garcia Pirotecnia, Locasom, JR Terraplanagem e De Marchi Congelados.

Artigo idealizado por Paulo e pesquisado, produzido e escrito pelo editor Alan Medeiros.

Paintball nos Videogames - Parte 1

Paintball é um jogo popular. Tão popular que há algum tempo, virou jogo de videogame para diversas plataformas.
Este jogo acima, bem detalhado e realístico é a versão recente para Playstation 3, NPPL Championship Paintball 2009

NPPL Championship Paintball 2009 tem vários modos de jogo diferentes, como por exemplo 1 hit 1 kill, no qual levando um tiro de paintball o juiz te tira da partida, assim como qualquer outro jogador. Além disso ele é oficial, tendo como mapas os campos oficiais de paintball usadas nos torneios reais de paintball do NPPL(National Paintball Players League), da Millennium European Paintball Series e da XPSL.

No modo carreira, o jogador começa como rookie(iniciante) e passa por um tutorial, a partir daí começa a jogar singleplayer, e vai "subindo de patente" chegando no final a ser professional. É um bom estímulo pro jogador, já que com o passar do tempo, ele vai desbloqueando novas armas, fases e torneios, e se estiver cansado de jogar sozinho, pode jogar com um amigo no modo multiplayer local, ou até mesmo online! O jogo conta também com um editor de mapas(fases) muito interativo e fácil de usar.

Outra coisa muito interessante é o nível de realismo do jogo. Cada arma tem suas características específicas, como peso, precisão, consumo de ar comprimido, e distância que a munição alcança, e todos os parâmetros são idênticos aos dos equipamentos de verdade, uma das coisas legais do jogo ser oficial.

NPPL Championship Paintball 2009 também está disponível para XBOX360, Nintendo Wii, e PS2, nesses dois últimos casos com gráficos reduzidos aos mostrados na imagens.

ÁLBUM COM MAIS IMAGENS DO JOGO:

http://s391.photobucket.com/albums/oo354/alanMdC2/Paintball/?albumview=slideshow

(Eu recomendo clicar no link acima para ver as imagens em tamanho maior e ser cortes laterais. Se o photobucket abrir na versão mobile, simplesmente clique em "non-mobile photobucket" em baixo, feche a aba e abra de novo)

Vídeo de uma partida de Paintball em HD

Paintball from CityVice on Vimeo.

Video sobre uma partida de paintball em alta definição, na modalidade Team Deathmatch.

A Supercâmera - Paintball

Este trecho desse episódio de "A Supercâmera" ("Time Warp", em inglês) mostra o efeito de paintballs em diversos tipos de objetos e superfícies, inclusive o corpo humano.

Lembrando que nos testes, eles não levam em conta as regras do paintball, eles trabalham com equívocos/erros propositalmente para mostrar o que aconteceria (como no caso do capacete/protetor facial, que é usado sempre).

Apesar de estar em inglês, o vídeo é de fácil compreensão, o que tinha de mais importante para entender, eu expliquei acima. "A Supercâmera" passa no canal de TV paga Discovery Channel, estreando episódios inéditos todas as terças às 22:30, com duração de 30 minutos. O programa também reprisa nas quintas-feiras às 20:30, sextas às 13:30 e às 21:30, sábados às 11:30, às 19:30 e às 01:30(madrugada de sábado para domingo) e domingos ás 13:30, às 15:30.

Equipamentos de Proteção - Parte 1

Em 1987 a primeira máscara desenvolvida para paintball entrou no mercado, fabricada pela JT USA. Hoje muitas outras marcas dividem o mercado de sistemas de óculos e proteção de cabeça feitos especificamente para o esporte paintball. Todas as grandes empresas oferecem uma boa variedade de componentes modulares, de modo que os jogadores têm muita opções em cores e tipos de lentes, armação, espuma, tiras elásticas, proteção para a face, cabeça, orelhas, etc. Os jogadores podem escolher a máscara que satisfaça seu estilo, conforto e orçamento.

Óculos

A armação do óculos é o coração do sistema. Ele deve ficar no rosto de maneira segura e confortável, segurar a lente e ancorar a tira elástica. Deve ser grande o suficiente para que o jogador possa óculos por dentro, mas não grande demais para que não fique desconfortável ou bloqueie a visão. As armações “OTG” (Over The Glasses – Sobre os Óculos) são feitas especificamentes para serem usadas com óculos, mas o espaço varia de marca para marca. As armações são ventiladas por pequenos buracos ou fendas para que o ar possa circular, mas os buracos devem ser pequenos para evitar que tinta ou fragmento de casca de bolinha causem um impacto direto nos olhos.

Proteção para o rosto

A parte de proteção para o rosto faz mais do que proteger nariz, boca, bochechas e queixo do impacto das bolinhas. Ele ajuda e segurar os óculos. Nestes tempos de armas que atiram muito rápido, se um jogador usar os óculos de paintball sem acoplar a proteção de rosto, fica muito fácil uma sequência de tiros pegar por baixo da armação dos óculos empurrando-a para cima deixando os olhos expostos. Também, se um jogador usando apenas óculos é acertado no rosto na base do nariz junto à armação, a bolinha pode correr pela linha do nariz, passar por baixo da espuma e atingir o olho

Exemplo disso: http://paintballevolution.blogspot.com/2009/09/supercamera-paintball.html

Lentes

As lentes de paintball são feitas de plástico policarbonato, geralmente chamado Lexan. Este é o único tipo de plástico que combina a claridade óptica com a resistência a impacto necessária para resistir a um tiro direto de paintball a 300 pés por segundo , que é o limite internacional. Logicamente este padrão de resistência adotado pelos fabricantes requer que a lente aguente uma certa variedade de impactos severos. Geralmente há dois tipos de lentes no mercado: a padrão e o modelo de ultra-amplitude de visão. Os modelos de ultra- amplitude tornam fácil avistar o oponente que tenta flanqueá-lo.

Embaçamento

O maior desafio para os fabricantes de máscara é evitar o embaçamento. Em dias frios ou úmidos a umidade pode condensar dentro da lente, como nos vidros dos carros. E se você suar muito a situação ficará ainda pior.

Mais informações sobre o assunto no site: http://www.blogger.com/www.calangospaintball.com.br

Como funciona o Paintball - Parte 1

Tudo é diversão

As armas de paintball não foram feitas especificamente para esporte. As primeiras armas foram desenvolvidas nos anos 70 para uso em silvicultura e agricultura. Os silvicultores usavam as armas para marcar determinadas árvores (para pesquisa, e planejamento de caminhos). As armas foram usadas também por fazendeiros para marcar o gado.

Houve um tempo em que alguns silvicultores ou fazendeiros resolveram brincar de atirar uns nos outros, e foi assim que nasceu o paintball. Porém o jogo não evoluiu até 1981, quando um grupo de "12 guerreiros" de fim de semana pegaram algumas armas de silvicultores e as usaram para jogar uma versão adulta de "bandeirinha".


Neste jogo, que é a atividade de paintball mais comum, dois times tentam encontrar e roubar a bandeira do outro enquanto protegem a sua própria de ser capturada. Os jogadores que são atingidos com uma bolinha de paintball estão "fora" do jogo, e o árbitro determina que eles são baixas. Os árbitros também estão lá para garantir que ninguém tenha contato físico com outro jogador: esta é uma das regras mais importantes. Um jogo de paintball normal dura de 15 a 40 minutos, mas os jogadores podem ficar jogando direto durante seis horas ou mais. Você pode jogar com poucas pessoas em cada time ou com centenas delas. Para saber sobre outras variações do paintball, veja DirectPaintball.com (em inglês).

Os primeiros 12 apaixonados por paintball tiveram muito a ver com o lançamento do esporte. Logo após seu primeiro jogo, eles compraram do fabricante,centenas de armas para marcar árvores (uma empresa chamada Nelson) e começaram a vendê-las para o público em geral. A idéia pegou rapidamente, e em 1982, foi aberto o primeiro campo de paintball em Rochester, Nova Iorque. Hoje há campos de paintball, assim como arenas de paintball fechadas por todo o mundo.

Um dos avanços mais importantes na história do paintball foi o equipamento de segurança. Quando uma bolinha de paintball bate em seu corpo, você sente uma breve picada. Mas uma bolinha dessas no seu olho poderia acabar com ele de verdade. No começo, muitos jogadores não usavam proteção alguma nos olhos, e outros usavam apenas óculos de proteção simples. Hoje, os jogadores de paintball usam máscaras que cobrem todo o rosto, além de capacetes. Isto os protege de machucar os olhos, ouvidos, nariz e boca. Assim como no futebol e no hockey, o equipamento de segurança é absolutamente necessário no paintball.

Além do uso recreacional, o paintball tornou-se parte do treino militar e policial. Em termos de manuseio, uma arma de paintball tem pouco em comum com uma arma de verdade, mas paintball ainda é um bom treino para situações de combate permitindo, principalmente, que os soldados e policiais pratiquem estratégia, camuflagem e a fina arte de não ser atingido.

Matéria do site www.howstuffworks.com.br todos os direitos reservados.

domingo, 20 de setembro de 2009

Alemanha quer proibir paintball por causa de massacre em escola


No trágico incidente em Winnenden, um jovem de 17 anos invadiu uma escola na cidade do sul da Alemanha e matou 15 pessoas, antes de se suicidar.

O governo alemão anunciou um plano que prevê a proibição de jogos de paintball como parte de novas medidas para tentar evitar massacres em escolas, como o ocorrido em março na cidade de Winnenden.
As medidas visam fortalecer o controle do uso de armas no país. Nos jogos de paintball são usadas armas, inofensivas, carregadas com bolas de tinta.
No trágico incidente em Winnenden, um jovem de 17 anos invadiu uma escola na cidade do sul da Alemanha e matou 15 pessoas, antes de se suicidar. O rapaz tinha conseguido a pistola do crime no quarto de seu pai, sócio de um clube de tiro e que mantinha legalmente uma coleção de 15 armas em casa.

A oposição acusa a proposta de ser apenas um paliativo, uma forma que o governo encontrou para satisfazer o forte lobby pró-armas no país. Clique aqui para ler o restante do artigo no site TudoNaHora.com.br


Comentário do EDITOR: Já falei aqui no Blog da Proibição da Venda de Armas de Brinquedo e sobre O Paintball e a Violência, postagem onde comentei o massacre da escola Columbine nos EUA em 1999. Os fatos e posições governamentais (da Alemanha) mencionados na postagem acima beiram o ridículo em muitos momentos.
Voltam os argumentos do tipo "armas e combates simulados incentivam ou propiciam a violência". Nas décadas de 60, 70 e 80, todas as crianças brasileiras - TODAS - tinham o seu "revolvinho de espoleta". Muitos eram réplicas de armas existentes ou de armas de filmes de bangue-bangue.
Desde o fim da década de 80 - já se vão 20 anos - proibiram-se as vendas de armas de brinquedo, sua fabricação e importação. Houve redução na violência? E na violência com o uso de armas de fogo? Houve redução nos assaltos à mão armada? Nos sequestros?
Me parece que não.
Pelo contrário.

A mim parece que as autoridades e entidades - brasileiras e mundiais - deveriam parar de "brincar de xerife". E adotar um critério mais profissional, científico, para analisar as reais fontes do crescimento exponencial da violência em vários níveis.

Porque simplesmente culpar o Paintball, o game Doom, as armas de brinquedo e filmes violentos é demagogia pura. E burrice. Além de serem medidas inefientes, ineficazes e inócuas.
























Pra quem quiser conversar a respeito de forma civilizada, meu email: paulo.nader@gmail.com

Estados Unidos:- Homem é preso por atirar em amigo com arma de paintball



Postagem encontrada no Blog Casa da Sogra:
Um homem foi preso em Kennewick, EUA, por atirar no para-brisa do carro de um amigo com uma arma de paintball. Segundo depoimento, ele tomou a atitude para tentar impedir que o amigo dirigisse embriagado. O sargento disse que essa foi uma forma "muito criativa" para evitar que alguém dirigisse bêbado. O atirado Shawn Wallace, 41 anos foi preso e será investigado por usar arma ilegalmente.


Comentário do Editor:  Já aconteceram vários incidentes semelhantes no Brasil. Só não acontecem mais, porque o esporte é pouco difundido e consequentemente os "idiotas" (não os praticantes sérios de paintball) fariam vítimas pela rua todos os dias.
O maior problema que vejo é a possiblidade de causar lesões graves em pessoas não protegidas por roupas especiais para a´prática de paintball, e especialmente sem capacete e óculos de proteção. O impacto direto de uma bola de tinta no olho pode causar problemas que começam comum "simples" olho roxo e evoluir para rompimento da córnea, descolamento de retina e rompimento do globo ocular. Os três últimos costumam evoluir para cegueira ou deficiência visual severa.





















Em outra postagem comentaremos os aspectos jurídicos desse tipo de incidente.

Paintball 2 - Game

Baixei e vou pedir pra nossa equipe testar o game Paintball 2.


É um jogo de ação em primeira pessoa com diversos estilos de jogo, incluindo captura à bandeira, eliminação e deathmatch. Utiliza um engine aprimorado do Quake II. Além disso ainda é possível jogar online e em rede através do jogo.


É possível ver vídeos do jogo no site Superdownloads, clicando aqui - http://superdownloads.uol.com.br/download/84/paintball-2/videos.html - na mesma página há links para baixar o jogo.


Assim que tenhamos testado, comentaremos.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Dublê pega tiros de Paintball com as mãos (tirado do Youtube)

Encontrei no Youtube um vídeo com um "maluco" - provavelmente um dublê - que consegue segurar os tiros que recebe com as mãos, aparentemente sem deixar estourar as bolas (de tinta). Apareeu na TV americana no programa "Ripley's Believe it or Not" (aqui no Brasil passou há alguns anos como "Acredite se Quiser").
Vale a pena assistir e tentar ver quadro-a-quadro pra ver se o cidadão realmente não estoura as bolas. Os produtores usam inclusive um medidor de velocidade do projétil (muzzle velocity) o que dá mais credibilidade. Entre as armas parece ser usada uma Spyder.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Câmara rejeita proibição de venda de arma de brinquedo

A Comissão de Segurança Pública e Combate ao Crime Organizado decidiu pelo arquivamento do Projeto de Lei 1921/07 , do deputado Sebastião Bala Rocha (PDT-AP), que tinha o objetivo de proibir a fabricação, a comercialização e a importação de armas de brinquedo.

O projeto mudava o Estatuto do Desarmamento (Lei 10.826/03), que proíbe brinquedos capazes de serem confundidos com armas de verdade. Bala Rocha argumentou que essa lei esquece o aspecto pedagógico da "banalização" da arma, "como se essa fosse permitida, aceita pela família e pela sociedade, como se fosse algo que faz parte da nossa cultura e não uma coisa altamente perigosa e destrutiva".

Leia também o Estatuto do Desarmamento Comentado

Porém, o relator, deputado Hugo Leal (PSC-RJ), acredita que, além de extrapolar o tema do Estatuto do Desarmamento ao atribuir-lhe uma missão educativa, o Estado não pode interferir em tudo, inclusive na esfera de decisão dos pais.

Leal afirma que o fato de crianças brincarem com réplicas de armas não fará delas delinqüentes. "Há outros fatores muito mais graves a serem considerados", disse. (grifo do Editor)

Tramitação

O projeto, que tramita em caráter conclusivo , já havia sido rejeitado pela Comissão de Desenvolvimento Econômico, Indústria e Comércio . Como a Comissão de Segurança é a única outra que analisa o seu mérito, ele será arquivado, a menos que haja recurso para a sua análise no Plenário da Câmara.


OPINIÃO DO EDITOR: Este é o tipo de assunto que dá margem a muita discussão, argumentação e até briga. Concordo com o Deputado Hugo Leal quando diz que
"crianças brincarem com réplicas de armas não fará delas delinqüentes"
E concordo ainda mais quando diz:
"Há outros fatores muito mais graves a serem considerados"

Fica aberta a discussão. Aguardo nossos membros e editores comentarem par responder.


Paulo

Novo Colaborador na Equipe do Blog Evolution

A partir de agora o advogado Doutor Alberto Barral estará postando artigos, matérias e comentários ao Blog do Paintball Evolution Arena.

Sua participação será importante para sanar dúvidas variadas, em especial relativas ao esporte Paintball, ao uso de réplicas de armas de fogo em etividades de entretenimento e em brincadeiras infantis, bem como comentar leis e dispositivos que versem sobre esses e outros temas que venham a interessar aos leitores do nosso Blog.

Contamos a participação deste conhecido profissional para agregar conteúdo de qualidade ao nosso Blog. Bem-vindo!

PAINTBALL IN ISLAND 2008 - ILHABELA - SP - Brasil

terça-feira, 8 de setembro de 2009

A História e a Origem do Paintball

A história do Paintball começa nos anos 60, acredite se quiser. E a primeira tentativa de utilização conhecida foi a marcação de árvores caídas e de animais pela guarda florestal americana. As armas usadas eram de chumbinho, adaptadas, mas não tinham potência suficiente para romper as bolinhas de tinta no impacto.
Nos anos 70 amigos tiveram a idéia de desenvolver um jogo que simulasse um confronto (policial ou militar), em que um caçava ao outro.
Conheça essa e muitas outras histórias sobre as possíveis origens do Paintball, visitando o site PaintballBrasil. Na visita que fiz, faltavam algumas imagens. Mas as informações são impressionantes e engraçadas, em alguns casos parecem 'história de pescador". Vale a visita.

Dica do Editor Alan, editada por mim.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

O Paintball e a Violência - Opinião do Editor

Como jornalista, trabalhei em diversos veículos de mídia nos últimos 25 anos - rádio, TV, jornais, revistas especializadas - inclusicve a REVISTA MAGNUM. Acompanho o fenômeno do Paintball desde 1998, quando as primeiras arenas chegaram ao Brasil. Fui sócio de um campo, em Natal, em 1998.
Nesses anos todos, vi aparecerem videogames, seriados de TV, filmes e produtos que "em teoria" estimulam a violência ou até a motivam. Dizem que os adolescentes que massacraram colegas numa escola americana em Columbine (EUA) eram fanáticos pelo videgame DOOM e outros similares.
No Brasil já foram proibidos vários produtos - de Carmageddon (na minha opinião um lixo) a Counter Strike e Combat_Armys. Incentivam a violência? Criam crianças, adolescentes ou adultos violentos?
Não concordo com esse (pré)conceito.
Em primeiro lugar, os assassinos de Columbine tinham doenças mentais comprovadas - inclusive fazendo uso de medicação antidepressiva. O assassino da Universidade Caltech aparentemente tinha transtorno bipolar.
Estudos científicos sérios já provaram que jogos violentos - inclusive o Paintball, que não considero jogo, mas  esporte, NÃO TRANSFORMAM PESSOAS NORMAIS EM PESSOAS VIOLENTAS. Ou em monstros assassinos. Pergunte a qualquer psiquiatra, psicólogo bem formado ou terapeuta, e ele lhe dirá que PAIS VIOLENTOS podem transformar crianças pacíficas em crianças violentas. Pais liberais demais - ou omissos demais, ou opressores demais - podem criar "monstros".
Se a  "teoria" de que assistir filmes violentos estimula a violência é viável ou verdadeira, por que nas décadas de 60, 70 e 80 não tivemos MILHARES de mortes de crianças que imitaram o Super-Homem, tentando voar com uma capa nas costas?

O Paintball, em especial, é um esporte de estratégia, que demanda planejamento, raciocínio rápido, espírito de equipe, bom condicionamento físico e muitas outras características BOAS. Poderia enumerar várias outras, mas quero fechar lembrando de uma essencial nos nossos dias: além de tudo, Paintball é uma atividade que ajuda a REDUZIR O STRESS.

As opiniões que expressei aqui são a minha forma de interpretar a questão, e podem diferir das opiniões de outros editores e colaboradores do Blog Paintball Evolution. Quem quiser debater o assunto, pode me escrever: Paulo Nader da Cunha - paulo.nader@gmail.com.

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Conheça mais do Marcador Spyder Xtra

Marcador Spyder Xtra
(conforme descrito no site Mercenários Paintball)

Descrição
Recentemente redesenhada, esta marcadora da linha clássica da Spyder tem o corpo com novo contorno de aparência lisa e sedosa. A anodização fosca dá a cada marcadora um acabamento durável, resistente a riscos e fácil de limpar. Outra característica padrão da linha clássica 2007 é o grip frame ergonômico, com grip de borracha não deslizante que dá mais conforto e estabilidade. O novo bolt Delrin com pino de armar na parte superior torna mais fácil a limpeza da abertura entre os jogos. Com uma puxada do pino superior o jogador pode fazer todo o bolt Delrin escorregar para fora da marcadora e ter acesso a todas as partes internas para limpeza em campo. A Spyder trabalhou com afinco para manter o prestígio de sua Linha de Marcadoras Clássicas, para seguir sua já conhecida tradição de confiabilidade com bom preço. Não arrisque seu dinheiro, a Mercenários é a distribuidora oficial da Spyder no Brasil, oferece UM ANO DE GARANTIA, assistência técnica treinada pela fábrica e possui grande estoque de peças para reposição.

Pesquisado e adaptado por Paulo Nader e Alex Medeiros

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